ANDROMEDA
CS2 INTERNAL BASE
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Andromeda, Counter-Strike 2 için geliştirilmiş piyasadaki en iyi baselerden biridir.
Geliştirici ekibimiz tarafından sürekli güncel tutulmaktadır. Kendi projelerinizi inşa edebileceğiniz, yüksek modülerliğe sahip ve geliştirmeye oldukça açık profesyonel bir altyapıdır.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ÖZELLİKLER
Crashlog: Herhangi bir hata durumunda (DLL'i x64dbg ile yükleyin, Home tuşuna basın, başlangıç adresinden 0x1000 çıkarıp crash offsetini ekleyerek konuma bakın).
Schema Dumper: Common/Include/Config.hpp içerisinde
DUMP_SCHEMA_ALL_OFFSET değerini 1 yapmanız yeterlidir.
Blackbone MM Desteği: Profesyonel enjeksiyon altyapısı (veritabanı ile birlikte yakında paylaşılacaktır).
Move_crc Bypass: Tüm işlemler
AndromedaClient.cpp -> OnCreateMove.GetCL_Bypass()->SetViewAngles üzerinden yürütülmektedir.
Envanter Yönetimi: İhtiyacınız olan her şey hazırdır; UC'den kaydederek kullanabilirsiniz. Tüm pattern'ler çalışmaktadır.
Görselleştirmeler (Visuals): Görüş kontrolü (visual check) destekli temel görsel öğeler mevcuttur.
Hızlı Loglama: DEV_LOG("pasters server\n"); komutu ile kolayca l0g alabilirsiniz.
Protobuf Parser: Mesaj ayrıştırıcı entegredir. Sound ESP örneği
Hook_ParseMessage.cpp içerisinde mevcuttur.
Rendering: Arayüz ve fontlar sorunsuz çalışmaktadır (Örnekler:
AndromedaClient.cpp,
CVisual.cpp).
Diğer: Hatırlayamadığım başka özellikler de mevcut olabilir. Herkese başarılar!
GELİŞTİRİCİLER
Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir
|
Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir
|
Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir
PROJE BAĞLANTISI
Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir