reverserfanboi
Gold Üye
- Katılım
- 12 Haz 2026
- Mesajlar
- 332
- Beğeniler
- 79
eline sağlık bu arada baya güzel src
eline sağlık bu arada baya güzel src
tabi kardesim her dakka gemini 5k üyelik almaya gidiyorum 1munturned hilesi yapıyosun biliyoz usta ama hertürlü ai kullanıyon yani
eline sağlık güzel proje
ANDROMEDA
CS2 INTERNAL BASE
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Andromeda, Counter-Strike 2 için geliştirilmiş piyasadaki en iyi baselerden biridir.
Geliştirici ekibimiz tarafından sürekli güncel tutulmaktadır. Kendi projelerinizi inşa edebileceğiniz, yüksek modülerliğe sahip ve geliştirmeye oldukça açık profesyonel bir altyapıdır.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ÖZELLİKLER
Crashlog: Herhangi bir hata durumunda (DLL'i x64dbg ile yükleyin, Home tuşuna basın, başlangıç adresinden 0x1000 çıkarıp crash offsetini ekleyerek konuma bakın).
Schema Dumper:
Common/Include/Config.hppiçerisindeDUMP_SCHEMA_ALL_OFFSETdeğerini 1 yapmanız yeterlidir.
Blackbone MM Desteği: Profesyonel enjeksiyon altyapısı (veritabanı ile birlikte yakında paylaşılacaktır).
Move_crc Bypass: Tüm işlemler
AndromedaClient.cpp -> OnCreateMove.GetCL_Bypass()->SetViewAnglesüzerinden yürütülmektedir.
Envanter Yönetimi: İhtiyacınız olan her şey hazırdır; UC'den kaydederek kullanabilirsiniz. Tüm pattern'ler çalışmaktadır.
Görselleştirmeler (Visuals): Görüş kontrolü (visual check) destekli temel görsel öğeler mevcuttur.
Hızlı Loglama:
DEV_LOG("pasters server\n");komutu ile kolayca l0g alabilirsiniz.
Protobuf Parser: Mesaj ayrıştırıcı entegredir. Sound ESP örneği
Hook_ParseMessage.cppiçerisinde mevcuttur.
Rendering: Arayüz ve fontlar sorunsuz çalışmaktadır (Örnekler:
AndromedaClient.cpp,CVisual.cpp).
Diğer: Hatırlayamadığım başka özellikler de mevcut olabilir. Herkese başarılar!
GELİŞTİRİCİLER
Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir|Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir|Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir
PROJE BAĞLANTISI
Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir
![]()
![]()
![]()
hocam internal oldugu icin ban riski ne kadardır
e.s
ANDROMEDA
CS2 INTERNAL BASE
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Andromeda, Counter-Strike 2 için geliştirilmiş piyasadaki en iyi baselerden biridir.
Geliştirici ekibimiz tarafından sürekli güncel tutulmaktadır. Kendi projelerinizi inşa edebileceğiniz, yüksek modülerliğe sahip ve geliştirmeye oldukça açık profesyonel bir altyapıdır.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ÖZELLİKLER
Crashlog: Herhangi bir hata durumunda (DLL'i x64dbg ile yükleyin, Home tuşuna basın, başlangıç adresinden 0x1000 çıkarıp crash offsetini ekleyerek konuma bakın).
Schema Dumper:
Common/Include/Config.hppiçerisindeDUMP_SCHEMA_ALL_OFFSETdeğerini 1 yapmanız yeterlidir.
Blackbone MM Desteği: Profesyonel enjeksiyon altyapısı (veritabanı ile birlikte yakında paylaşılacaktır).
Move_crc Bypass: Tüm işlemler
AndromedaClient.cpp -> OnCreateMove.GetCL_Bypass()->SetViewAnglesüzerinden yürütülmektedir.
Envanter Yönetimi: İhtiyacınız olan her şey hazırdır; UC'den kaydederek kullanabilirsiniz. Tüm pattern'ler çalışmaktadır.
Görselleştirmeler (Visuals): Görüş kontrolü (visual check) destekli temel görsel öğeler mevcuttur.
Hızlı Loglama:
DEV_LOG("pasters server\n");komutu ile kolayca l0g alabilirsiniz.
Protobuf Parser: Mesaj ayrıştırıcı entegredir. Sound ESP örneği
Hook_ParseMessage.cppiçerisinde mevcuttur.
Rendering: Arayüz ve fontlar sorunsuz çalışmaktadır (Örnekler:
AndromedaClient.cpp,CVisual.cpp).
Diğer: Hatırlayamadığım başka özellikler de mevcut olabilir. Herkese başarılar!
GELİŞTİRİCİLER
Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir|Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir|Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir
PROJE BAĞLANTISI
Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir
![]()
![]()
![]()
aynen kanka yapmıştır ben sana sonra haber veririmpavlovda aynısını yqapmıstı