- Katılım
- 5 Eki 2025
- Mesajlar
- 506
- Beğeniler
- 123
Wireframe Çalışma Mantıgı : Handin Veya Bir Meshin Offsetini Flaglıyoruz BForceWireframeyi Boolunu True Yapıyor
Örnek Bir Wireframe Kodu
Örnek Bir Wireframe Kodu
Kod:
if (globals::chams::WireFrameHand)
{
if (auto mesh = Shootercharacter->GetOverlayMesh1P())
{
*(char*)(mesh + offsets::bForceWireframe) = *(char*)(mesh + offsets::bForceWireframe) | (1 << 5);
*(char*)(mesh + 0xC0) = 0xff;
}
}
Koda Oldugu Gibi Offset İle Boolu Flaglıyoruz
Yeni Sdkyı Açıyoruz Ctrl + Shift + F Yapıp Oraya char bForceWireframe : 1; Yazıyoruz
Sağ Tarafta Parantezin İçinde Olmayan Offset Bizim Boolumuzun Offseti Yani Wireframe Offset
Yeni Sdkyı Açıyoruz Ctrl + Shift + F Yapıp Oraya char bForceWireframe : 1; Yazıyoruz
Sağ Tarafta Parantezin İçinde Olmayan Offset Bizim Boolumuzun Offseti Yani Wireframe Offset