Open Source ✨Valorant Wireframe Offset Nasıl Bulunur (Öğretici) 👀

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan winhttp
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

winhttp

Erik Erik Götüm Delik
Diamond Üye
Katılım
5 Eki 2025
Mesajlar
506
Beğeniler
123
Wireframe Çalışma Mantıgı : Handin Veya Bir Meshin Offsetini Flaglıyoruz BForceWireframeyi Boolunu True Yapıyor

Örnek Bir Wireframe Kodu
Kod:
    if (globals::chams::WireFrameHand)
    {
        if (auto mesh = Shootercharacter->GetOverlayMesh1P())
        {
            *(char*)(mesh + offsets::bForceWireframe) = *(char*)(mesh + offsets::bForceWireframe) | (1 << 5);
            *(char*)(mesh + 0xC0) = 0xff;
        }
    }

Koda Oldugu Gibi Offset İle Boolu Flaglıyoruz


Yeni Sdkyı Açıyoruz Ctrl + Shift + F Yapıp Oraya char bForceWireframe : 1; Yazıyoruz
Sağ Tarafta Parantezin İçinde Olmayan Offset Bizim Boolumuzun Offseti Yani Wireframe Offset
 
Wireframe Çalışma Mantıgı : Handin Veya Bir Meshin Offsetini Flaglıyoruz BForceWireframeyi Boolunu True Yapıyor

Örnek Bir Wireframe Kodu
Kod:
    if (globals::chams::WireFrameHand)
    {
        if (auto mesh = Shootercharacter->GetOverlayMesh1P())
        {
            *(char*)(mesh + offsets::bForceWireframe) = *(char*)(mesh + offsets::bForceWireframe) | (1 << 5);
            *(char*)(mesh + 0xC0) = 0xff;
        }
    }

Koda Oldugu Gibi Offset İle Boolu Flaglıyoruz


Yeni Sdkyı Açıyoruz Ctrl + Shift + F Yapıp Oraya char bForceWireframe : 1; Yazıyoruz
Sağ Tarafta Parantezin İçinde Olmayan Offset Bizim Boolumuzun Offseti Yani Wireframe Offset
e.s matematik hocası gibi çocuk amk herşeyi anlatıyor ders gibi e.s
 
Wireframe Çalışma Mantıgı : Handin Veya Bir Meshin Offsetini Flaglıyoruz BForceWireframeyi Boolunu True Yapıyor

Örnek Bir Wireframe Kodu
Kod:
    if (globals::chams::WireFrameHand)
    {
        if (auto mesh = Shootercharacter->GetOverlayMesh1P())
        {
            *(char*)(mesh + offsets::bForceWireframe) = *(char*)(mesh + offsets::bForceWireframe) | (1 << 5);
            *(char*)(mesh + 0xC0) = 0xff;
        }
    }

Koda Oldugu Gibi Offset İle Boolu Flaglıyoruz


Yeni Sdkyı Açıyoruz Ctrl + Shift + F Yapıp Oraya char bForceWireframe : 1; Yazıyoruz
Sağ Tarafta Parantezin İçinde Olmayan Offset Bizim Boolumuzun Offseti Yani Wireframe Offset
es
 
Wireframe Çalışma Mantıgı : Handin Veya Bir Meshin Offsetini Flaglıyoruz BForceWireframeyi Boolunu True Yapıyor

Örnek Bir Wireframe Kodu
Kod:
    if (globals::chams::WireFrameHand)
    {
        if (auto mesh = Shootercharacter->GetOverlayMesh1P())
        {
            *(char*)(mesh + offsets::bForceWireframe) = *(char*)(mesh + offsets::bForceWireframe) | (1 << 5);
            *(char*)(mesh + 0xC0) = 0xff;
        }
    }

Koda Oldugu Gibi Offset İle Boolu Flaglıyoruz


Yeni Sdkyı Açıyoruz Ctrl + Shift + F Yapıp Oraya char bForceWireframe : 1; Yazıyoruz
Sağ Tarafta Parantezin İçinde Olmayan Offset Bizim Boolumuzun Offseti Yani Wireframe Offset
e.s
 

Şuanda konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt