[Rematch] UE5 SDK + Offsets Dumped – Internal hile yapısı / temel feature’lar hakkında yardım

snackyea

Bronz Üye
Katılım
26 Eyl 2021
Mesajlar
31
Beğeniler
4
Herkese Selamlar,

REMATCH (Unreal Engine 5) için SDK ve offset dump’ını aldım.
(GNames, GObjects, ProcessEvent vs.)

Şu an takıldığım nokta: SDK’yı kullanarak basit bir internal yapı kurmak ve temel özellikler (örneğin player listesi, local player, basit ESP veya movement ile ilgili) için nasıl ilerlemem gerektiği.

Elimdeki dump istenirse paylaşırım.

Tecrübesi olan biri şu konularda yönlendirebilir mi:
- SDK’nın doğru şekilde projeye entegrasyonu
- LocalPlayer / Controller erişimi
- Temel feature’lar için genel yaklaşım

Teşekkürler.
 

Şuanda konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt