Funtime waterspeed (no flags) / 1 string code ))
Kod:
if (mc.player.isSwimming()) { //updateevent
float speed = 0.89f; //değeri deneyebilirsin
mc.player.setMotion(mc.player.getMotion().x * speed ,mc.player.getMotion().y,mc.player.getMotion().z * speed );
}
Moderatör tarafında düzenlendi: