externalimi diriltiyom ş offsetlerin doğrusu lazım
#pragma once
namespace game {
namespace offsets {
constexpr std::uint32_t gworld{ 0xa4b02f0 };
constexpr std::uint32_t fname_pool{ 0xc34b800 };
constexpr std::uint32_t bone_array{ 0x0738 };
constexpr...