Open Source Rust Offsets

organize

https://cheatglobal.xyz/
Banned
Katılım
18 Ağu 2024
Mesajlar
1,373
Beğeniler
683
Bu kullanıcıyla herhangi bir iş veya ticaret yapmak istiyorsanız, forumdan uzaklaştırıldığını sakın unutmayın.
uintptr_t oLocalPlayer = 0xDB62848; // + 0x40
uintptr_t oBaseProjectile = 0xDBC5630; // + 0x40
uintptr_t oBaseNetworkable = 0xDB97EA8; // + 0x38
uintptr_t oEffectNetwork1 = 0xDB97B48; // + 0x8
uintptr_t oEffectNetwork2 = 0xDC60A50; // + 0x28
uintptr_t oMainCamera = 0xDB97A70; // + 0x98
uintptr_t oBaseViewModel = 0xDB8D058; // + 0xF0
uintptr_t oTOD_Sky = 0xDC550A8; // + 0x30
uintptr_t oPlayerEyes = 0xDBA0998;

uintptr_t Il2CppGetHandle = 0xDEDA540;
namespace BasePlayer
{
inline uintptr_t playerInput = 0x250; // PlayerInput
inline uintptr_t baseMovement = 0x268; // BaseMovement
inline uintptr_t playerModel = 0x288; // PlayerModel
inline uintptr_t encrypted_PlayerInventory = 0x2D8; // BasePlayer.%19a3979c3a6304d5bed0151290c8d1e212bc0093<PlayerInventory>
inline uintptr_t currentTeam = 0x3F8; // ulong
inline uintptr_t playerMetabolism = 0x508; // PlayerMetabolism
inline uintptr_t playerFlags = 0x538; // BasePlayer.PlayerFlags
inline uintptr_t encrypted_PlayerEyes = 0x600; // BasePlayer.%19a3979c3a6304d5bed0151290c8d1e212bc0093<PlayerEyes>
}

namespace PlayerEyesStatic
{
inline uintptr_t static_viewOffset = 0xCC; // Vector3
}
 
uintptr_t oLocalPlayer = 0xDB62848; // + 0x40
uintptr_t oBaseProjectile = 0xDBC5630; // + 0x40
uintptr_t oBaseNetworkable = 0xDB97EA8; // + 0x38
uintptr_t oEffectNetwork1 = 0xDB97B48; // + 0x8
uintptr_t oEffectNetwork2 = 0xDC60A50; // + 0x28
uintptr_t oMainCamera = 0xDB97A70; // + 0x98
uintptr_t oBaseViewModel = 0xDB8D058; // + 0xF0
uintptr_t oTOD_Sky = 0xDC550A8; // + 0x30
uintptr_t oPlayerEyes = 0xDBA0998;

uintptr_t Il2CppGetHandle = 0xDEDA540;
namespace BasePlayer
{
inline uintptr_t playerInput = 0x250; // PlayerInput
inline uintptr_t baseMovement = 0x268; // BaseMovement
inline uintptr_t playerModel = 0x288; // PlayerModel
inline uintptr_t encrypted_PlayerInventory = 0x2D8; // BasePlayer.%19a3979c3a6304d5bed0151290c8d1e212bc0093<PlayerInventory>
inline uintptr_t currentTeam = 0x3F8; // ulong
inline uintptr_t playerMetabolism = 0x508; // PlayerMetabolism
inline uintptr_t playerFlags = 0x538; // BasePlayer.PlayerFlags
inline uintptr_t encrypted_PlayerEyes = 0x600; // BasePlayer.%19a3979c3a6304d5bed0151290c8d1e212bc0093<PlayerEyes>
}

namespace PlayerEyesStatic
{
inline uintptr_t static_viewOffset = 0xCC; // Vector3
}
reis her oyunun offsetleri paylasıyor kral ya
 
Bu kullanıcıyla herhangi bir iş veya ticaret yapmak istiyorsanız, forumdan uzaklaştırıldığını sakın unutmayın.
Bu kullanıcıyla herhangi bir iş veya ticaret yapmak istiyorsanız, forumdan uzaklaştırıldığını sakın unutmayın.

Şuanda konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt