Rust GameAssembly.dll Base Bulma

seewe

Banned
Katılım
18 Tem 2023
Mesajlar
73
Beğeniler
14
device ioctl kaydı olmayan shared memory kullanan bir sürücü kullanıyorum Okumaları CR3 tarama + Fiziksel MmCopyMemory ile yapıyorum. Thread cogu zaman%99 deactive
EAC sanırım public sunucularda GameAssembly modül listesinden gizliyor (yanlış biliyor olabilirim) Hiçbir API kullanmadan base adresini bulmak için 0x7FF/0x180 aralığında manuel MZ başlığı taratmak su anki en iyi yöntemmi?
yoksa farklı bi yöntem ilemi modulu bulmaliyim
(local sunucumda test icin denediğimde buluyorum ama public sunucularda game assembly bulamiyorum eac serverlarda PEB Boş Donuyor)

iletisim icin @cisyapti yardımlar için teşekkürler:salute:

:dancebear:
 

Şuanda konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt