Minecraft PlayerESP OpenGL Alternatif Yöntem

b
standart glScale 0.9375 yöntemi çalışmıyorsa

C++:
GLfloat g_feetMatrix[16];
void WINAPI hkGlScalef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) {
    // render entity scale faktörü
    if (x == -1.0f && y == -1.0f && z == 1.0f) {
        // buradaki konumu kaydediyoruz
        glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, g_feetMatrix);
    }
    oGlScalef(x, y, z);
}

void WINAPI hkGlCallList(GLuint list) {
    // oyuncuyu ayırmak için filtre player model biped chest
    if (list == 5192) {
        Draw(); //ilk kaydettiğiniz konum matrisi burada kullanın
    }
    oGlCallList(list);
}

anlamadığınız yeri yapay zekaya sorun anlatır biz de geminiyle birlikte yaptık zaten

@kralcan889 sen soruyodun esp yi bak
benım su simple esp opengl seyıne mı yaptın
 

Şuanda konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt