Consulte o final desta mensagem para obter detalhes sobre como chamar a
depuração just-in-time (JIT) em vez desta caixa de diálogo.
************** Texto de Exceção **************
System.IO.IOException: O arquivo 'C:\Riot Games\League of Legends\Game\TCJ.dll.tmp' já existe.
em System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
em System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
em System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
em System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
em Ionic.Zip.ZipEntry.InternalExtract(String baseDir, Stream outstream, String password)
em Lol_Script.Loading_Form1.MyExtract(String ZipToUnpack, String UnpackDirectory)
em Lol_Script.Loading_Form1.Buton_Skip_Click(Object sender, EventArgs e)
em System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
em System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
em System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
em System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
em System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
em System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Assemblies Carregados **************
mscorlib
Versão do Assembly: 4.0.0.0
Versão do Win32: 4.8.4121.0 built by: NET48REL1LAST_C
Base de Código: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
Lol_Script
Versão do Assembly: 303.0.0.0
Versão do Win32: 303
Base de Código: file:///C:/Users/marlo/Downloads/CG%20Loader%208.0/Resources/Lol%20Loader%203.3.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Versão do Assembly: 10.0.0.0
Versão do Win32: 14.8.3752.0 built by: NET48REL1
Base de Código: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Versão do Assembly: 4.0.0.0
Versão do Win32: 4.8.4001.0 built by: NET48REL1LAST_C
Base de Código: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Core
Versão do Assembly: 4.0.0.0
Versão do Win32: 4.8.4121.0 built by: NET48REL1LAST_C
Base de Código: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versão do Assembly: 4.0.0.0
Versão do Win32: 4.8.4121.0 built by: NET48REL1LAST_C
Base de Código: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versão do Assembly: 4.0.0.0
Versão do Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
Base de Código: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Versão do Assembly: 4.0.0.0
Versão do Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
Base de Código: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Versão do Assembly: 4.0.0.0
Versão do Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
Código de base: file: /// C: /WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Versão do Assembly: 4.0.0.0
Versão do Win32: 4.8.3752.0 criado por: NET48REL1
Código de base: file: /// C: /WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
system.windows.forms.resources
Versão do Assembly: 4.0.0.0
Versão do Win32: 4.8.3752.0 criado por: NET48REL1
Código de base: file: /// C: /WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_pt-BR_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
ıonic.zip
Versão do Assembly: 1.9.1.8
Versão do Win32: 1.9.1.8
Código de base: file: /// C: /Users/marlo/Downloads/CG%20Loader%208.0/Resources/Ionic.Zip.DLL
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versão do Assembly: 4.0.0.0
Versão do Win32: 4.8.3752.0 criado por: NET48REL1
Código de base: file: /// C: /WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_pt-BR_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------
************** Depuração JIT **************
O Money habilitou uma depuração just-in-time (JIT), ou o arquivo .config decks
aplicativo ou computador (machine.config) camel ter o valor
jitDebugging definido na Seção system.windows.forms.
O aplicativo também camel é compilado com uma depuração
Em habilita.
Por exemplo:
<Configuração>
<system.windows.forms jitDebugging = "true" />
</ Configuration>
Quando a depuração JIT está habilitada, qualquer exceção sem tratamento
será enviado ao depurador JIT registrado no computador,
em vez de ser tratado nesta caixa de diálogo.
meu jogo esta dando isso agora usei ate lega na primeira partida depois começou da isso alguem pode ajuda