bbursaspor161
Bronz Üye
- Katılım
- 19 Şub 2020
- Mesajlar
- 29
- Beğeniler
- 6
hocam 30 şuan ama sizin için deniyeceğim inşaallah olur olmadı hocamBunu denediniz mi
Son düzenleme:
hocam 30 şuan ama sizin için deniyeceğim inşaallah olur olmadı hocamBunu denediniz mi
Bunu denediniz mi
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
bool SendBattleAttack(int vId)
{
DWORD NetPointer = *(DWORD*)0x150F754;
DWORD BattleCall = 0x04A6970;
__asm
{
mov ecx, NetPointer
push vId
push 0
call BattleCall
}
return 0;
}
void Target()
{
while (true)
{
DWORD GetTargetVID = (*(DWORD*)(*(DWORD*)0x0154A5A4 + 0x0040E80));
SendBattleAttack(GetTargetVID);
Sleep(600);
}
}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
CreateThread(NULL, 0, reinterpret_cast<LPTHREAD_START_ROUTINE>(Target), hModule, 0, NULL);
}
return TRUE;
}
reis 30 olan yazıyı 400 yap düzelir savaşçıdada kullanabiliyorum artık
bıçakçı ninjada durum böyle diğer karakterlerde varlığı bile hissedilmiyor
kullandığım kod bu ve bir şey sormak istiyorum target damage sadece saldırı varken işliyor, mesela metinin veya canavarın yanına gidip durunca çalışmıyor ama seçip vurunca çalışıyor. sorun nerece acaba
ninjada sleep 30
cheat engine table ;Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir
C++:#include "stdafx.h" #include <Windows.h> bool SendBattleAttack(int vId) { DWORD NetPointer = *(DWORD*)0x150F754; DWORD BattleCall = 0x04A6970; __asm { mov ecx, NetPointer push vId push 0 call BattleCall } return 0; } void Target() { while (true) { DWORD GetTargetVID = (*(DWORD*)(*(DWORD*)0x0154A5A4 + 0x0040E80)); SendBattleAttack(GetTargetVID); Sleep(600); } } BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: CreateThread(NULL, 0, reinterpret_cast<LPTHREAD_START_ROUTINE>(Target), hModule, 0, NULL); } return TRUE; }