- Katılım
- 26 Eki 2025
- Mesajlar
- 704
- Beğeniler
- 349
- İletişim

VISUALS
Box (ESP)
Health Bar (Düşman HP'si esp kutucuğunun yanında gösterilir.)
Shield Bar (colored by tier) Düşmanın armor seviyesine-rengine göre health barın yanında gösterilir.
Name (Small update needed)
Distance (Adjustable) | Uzaklık sınırlar, Örn: 300M ötesindeki oyuncular read-render edilmez. Ayarlanabilir.
Weapon (Small update needed)
Knocked Check (Show them with diff color or by text in 100m)
Yerdeki oyuncular da ekranda gösterilir. (100m için geçerli)
AIMBOT (V2)
Aim Key ( Tuş ayarlama - seçtiğiniz tuş basılıyken aimbot çalışır. )
FOV ( Sadece belirlediğiniz ekranın bölgesinde aimbot aktif olur. )
Draw FOV ( Bölgeyi ekrana çizer daire şeklinde)
Bone Selection Aimbot için hitbox vb. seçebilirsiniz. (KAFA-VÜCUT..)
Lock On Target (Prevents switching targets mid-fight, focus on first enemy)
İlk oyuncuya kilitlendikten sonra crosshair yakınına başka oyuncu gelirse ona kilitlenmez. ON/OFF yapabilirsiniz bu özelliği.
Advanced Aimbot Settings (V2)
Smoothing
Micro-Jitter (-0.15 + 0.15) to every mouse movement) | Mouse hareketleriniz robotik gözükmez, EAC serverside tarafında güvenli kalırsınız. Aimbot aktifken düşük düzeyde mouse titreme simülasyonu. Gerçek bilek hareketlerini simüle eder.
Adaptive Smoothing (Dynamic speed based on crosshair distance) | Ekran ortasına olan uzaklığa göre otomatik smoothing ayarlama.
Aggression (Multiplier)
Aggressive When Close (Automatically reduces smoothing at close range) | Yakındaki düşmanlara daha keskin kilitlenir.
Prediction Triggerbot için de benzer hesaplamalar mevcut. Uzaklığa-yerçekimine göre mermi drop hesaplama, oyuncunun gideceği yere göre aimbot.
RCS (Adjustable to 0-100) | Aimbot aktifken sekmeme özelliği, tercihinize göre %0-%100 arası ayarlayabilirsiniz. Tuttuğunuz silahın recoil patternine göre otomatik değişkenlik gösterir. (Apexte recoil random olduğu için anlık sekmeye göre mouse hareketi)
Aimbot Filters
Visibility Check | Oyuncu duvar arkasında mı? Görünmüyorsa aimbot-triggerbot deaktif.
Team Check Takım arkadaşlarına kilitlenmez.
Knocked Check Düşen oyunculara kilitlenmez.
TRIGGERBOT
Delay Levels: 5 different delay levels (Legit to Rage). | 5 farklı triggerbot gecikmesi, legitten rageye doğru.
Bone Selection: Target bone selection (Head, Body, Full). | Aimbottaki gibi bone seçimi. Kafa-vücut-hepsi
Prediction: Aimbot ile aynı, distance, gravity vb. hesaplayarak crosshair sadece oyuncunun belirli süre içerisinde ayak basacağı yere ateş eder.
Show Hitboxes: Triggerbotun aktif olacağı kısımları oyuncu üzerinde gösterir, ekrana çizer. Kapatılabilir.
SOON (EKLENECEK)
MovementMisc Farklı hareket scriptleri, memory read ile çalışacak, memory write yok.
Skynade Bombayı elinize aldığınız zaman seçili tuş basılıysa en yakındaki düşmanın mesafesi otomatik ayarlanır, düşüş süresi vb. de hesaplanır ona göre belirli açı izlenir, düşman bomba işaretini göremeden üstünde-yanında patlar. Her bombaya özel gravity vb. hesabı sonrasında aimbot gibi çalışarak angle değişir - bomba fırlatma triggerlanır. Valorantta lineup helper gibi düşünün, daha gelişmişi ( oto aim - 3 farklı bomba için )
Items-Loot Loot esp'si eklenebilir, üşendiğim için daha bunu yazmadım.
Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir
Önemli not: Kernel driver şu an paylaşmadım EAC'nin detectlememesi adına, Hyper-V mimarisine geçiş yapıp satışına başladığım zaman bu konuda driverli halini herkese açık şekilde paylaşacağım. Bu haliyle kullanamazsınız, kendiniz driver eklemeniz veya benim sonraki paylaşımımı beklemeniz gerek.
Linkleri görebilmek için kayıt olmanız gerekmektedir
Son düzenleme: