Andromeda SDK | Offsets, Patterns, VData Index, Class

pGetRenderFov pattern eklendi @ client.dll
FlashOverlay pattern güncellendi @ client.dll

CreateInterface pattern eklendi @ resourcesystem.dll
Precache pattern eklendi @ resourcesystem.dll

SchemaSystem struct eklendi
ConVar struct eklendi
MovementServices struct eklendi
MovementServices2 struct eklendi


up güncelleme getirdik :winkwink:
 
🌌 ANDROMEDA SDK 🌌
⚡ EN HIZLI VE GELİŞMİŞ OFFSET, PATTERN, VDATA & CLASS DOCK ⚡
Counter-Strike 2 İçin Gerçek Zamanlı Veritabanı ve Şema İnceleyici

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Andromeda SDK Nedir ve Neden Yapıldı?

Geliştiriciler olarak oyun güncellemelerinin ardından sürekli değişen Offset, Pattern, VData / Index ve Class / Interface şemalarını bulmak, güncellemek ve bunları projelere entegre etmek her zaman büyük bir zaman kaybıdır.

Andromeda SDK, bu süreci tamamen otomatize etmek ve geliştirici topluluğuna yardımcı olmak amacıyla tasarlanmış tamamen ücretsiz bir destek/hizmet projesidir.

⚠️ Lütfen Dikkat: Projenin web sitesi kaynak kodları açık kaynak (open-source) olarak paylaşılmamaktadır. Bu site, geliştiricilerin güncel oyun verilerine en hızlı ve sorunsuz şekilde erişmesi için kurulmuş kapalı kaynaklı, ücretsiz bir platformdur.

Veritabanımızdaki patternler, offsetler, classlar ve vdata adresleri oyun güncellemelerinden sonra eskiyen (outdated) adresler tespit edildikçe tarafımızca sürekli olarak güncellenmekte ve daima aktif tutulmaktadır.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

🚀 Öne Çıkan Üstün Özellikler

⚡ Küresel Akıllı Arama & Tamamlama: Gelişmiş autocomplete (otomatik tamamlama) arama kutusu sayesinde aradığınız Pattern, Interface, Class ya da VData ismini yazmaya başladığınız an sistem tüm veritabanını tarar ve saniyeler içinde sizi hedefinize ulaştırır.

✨ Geniş Veri Yelpazesi: Sadece standart Offset ve Pattern'ler değil; oyunlardaki en güncel VData Indexleri ve Class şemaları da veritabanımızda anlık olarak sunulur ve listelenir.

🔄 Sürekli Güncel Adres Veritabanı: Oyun güncellemelerinden sonra eskiyen (outdated) tüm veriler ekibimiz tarafından anında güncellenerek geliştiricilerin projelerinin kesintiye uğramaması sağlanır.

💡 İnteraktif İmza Çekmecesi (Signature Drawer): Herhangi bir pattern, offset veya sınıfa tıkladığınızda açılan yan panelde; C++ kod şablonu, kopyalama butonları ve IDA Pro üzerinde bu adreslerin adım adım nasıl bulunacağına dair detaylı kılavuzlar (Türkçe, İngilizce ve Rusça dil seçenekleriyle) sunulur.

🛠️ Geliştirici Odaklı Destek: Veritabanımızda aradığınız özel bir pattern veya sınıfı bulamadınız mı? Hiç sorun değil! Eksik olduğunu düşündüğünüz verileri bu konu üzerinden yazarak bize bildirebilir, hızlıca eklenmesini sağlayabilirsiniz.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

🌐 Bağlantılar ve Erişim

💻 Web Sitesi:

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Andromeda SDK, oyun geliştiricileri ve tersine mühendislik meraklıları için özel olarak optimize edilmiştir.
e.s
 
Bu kullanıcıyla herhangi bir iş veya ticaret yapmak istiyorsanız, forumdan uzaklaştırıldığını sakın unutmayın.
🌌 ANDROMEDA SDK 🌌
⚡ EN HIZLI VE GELİŞMİŞ OFFSET, PATTERN, VDATA & CLASS DOCK ⚡
Counter-Strike 2 İçin Gerçek Zamanlı Veritabanı ve Şema İnceleyici

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Andromeda SDK Nedir ve Neden Yapıldı?

Geliştiriciler olarak oyun güncellemelerinin ardından sürekli değişen Offset, Pattern, VData / Index ve Class / Interface şemalarını bulmak, güncellemek ve bunları projelere entegre etmek her zaman büyük bir zaman kaybıdır.

Andromeda SDK, bu süreci tamamen otomatize etmek ve geliştirici topluluğuna yardımcı olmak amacıyla tasarlanmış tamamen ücretsiz bir destek/hizmet projesidir.

⚠️ Lütfen Dikkat: Projenin web sitesi kaynak kodları açık kaynak (open-source) olarak paylaşılmamaktadır. Bu site, geliştiricilerin güncel oyun verilerine en hızlı ve sorunsuz şekilde erişmesi için kurulmuş kapalı kaynaklı, ücretsiz bir platformdur.

Veritabanımızdaki patternler, offsetler, classlar ve vdata adresleri oyun güncellemelerinden sonra eskiyen (outdated) adresler tespit edildikçe tarafımızca sürekli olarak güncellenmekte ve daima aktif tutulmaktadır.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

🚀 Öne Çıkan Üstün Özellikler

⚡ Küresel Akıllı Arama & Tamamlama: Gelişmiş autocomplete (otomatik tamamlama) arama kutusu sayesinde aradığınız Pattern, Interface, Class ya da VData ismini yazmaya başladığınız an sistem tüm veritabanını tarar ve saniyeler içinde sizi hedefinize ulaştırır.

✨ Geniş Veri Yelpazesi: Sadece standart Offset ve Pattern'ler değil; oyunlardaki en güncel VData Indexleri ve Class şemaları da veritabanımızda anlık olarak sunulur ve listelenir.

🔄 Sürekli Güncel Adres Veritabanı: Oyun güncellemelerinden sonra eskiyen (outdated) tüm veriler ekibimiz tarafından anında güncellenerek geliştiricilerin projelerinin kesintiye uğramaması sağlanır.

💡 İnteraktif İmza Çekmecesi (Signature Drawer): Herhangi bir pattern, offset veya sınıfa tıkladığınızda açılan yan panelde; C++ kod şablonu, kopyalama butonları ve IDA Pro üzerinde bu adreslerin adım adım nasıl bulunacağına dair detaylı kılavuzlar (Türkçe, İngilizce ve Rusça dil seçenekleriyle) sunulur.

🛠️ Geliştirici Odaklı Destek: Veritabanımızda aradığınız özel bir pattern veya sınıfı bulamadınız mı? Hiç sorun değil! Eksik olduğunu düşündüğünüz verileri bu konu üzerinden yazarak bize bildirebilir, hızlıca eklenmesini sağlayabilirsiniz.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

🌐 Bağlantılar ve Erişim

💻 Web Sitesi:

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Andromeda SDK, oyun geliştiricileri ve tersine mühendislik meraklıları için özel olarak optimize edilmiştir.
cs2-sdk.com un kopyası puhahahahaha
 
up yeni update birçok outdated pattern düzenlendi hepsini yazsam bitmek bilmez
 
10 gb güncelleme geldi oyuna :/ yakında patternlerin ve structların hepsini uplamış oluruz aramaya başladık değişenleri tekrar bilgi geçerim buradan
 
siteye update geldi devamı gelecek

AddNametagEntity pattern updated @ client.dll
AutowallTraceData pattern updated @ client.dll
CCSPlayer_ProcessForceSubtickMoves pattern updated @ client.dll
CCSPlayer_QueueForceSubtickMove pattern updated @ client.dll
ConvarGet pattern updated @ client.dll
CPlantedC4_StartDefuse pattern updated @ client.dll
CreateBaseTypeCache pattern updated @ client.dll
DrawSmokeArray pattern updated @ client.dll
GameTraceLine pattern updated @ client.dll
GetGlowColor pattern updated @ client.dll
GetInventoryManager pattern updated @ client.dll
IsLocalPlayerWatchingOwnDemo pattern updated @ client.dll
pPlantedC4s pattern updated @ client.dll
RenderDecals pattern updated @ client.dll
SetSceneObjectAttributeFloat4 pattern updated @ client.dll
SetTraceData pattern updated @ client.dll
SetTypeKV3 pattern updated @ client.dll
TraceShape pattern updated @ client.dll
TraceToExit pattern updated @ client.dll
UpdatePostProcessing pattern updated @ client.dll
ViewModelHideZoomed pattern updated @ client.dll
GetTraceInfo_v2 pattern updated @ client.dll
GetPlayerModel pattern updated @ client.dll
 
yeni update found patterns: 479 - missing: 0 tüm site üstünde ki patternler up

CSceneAnimatableObject_GeneratePrimitives pattern updated @ scenesystem.dll
SceneSystem_Thread_RenderSceneDrawList pattern updated @ scenesystem.dll
CSceneSystem_DeleteObjectForReal pattern updated @ scenesystem.dll
GeneratePrimitives pattern updated @ scenesystem.dll
BuildSceneInfoGpu pattern updated @ scenesystem.dll

FrameUpdate pattern updated @ materialsystem2.dll
LoadShadersAndSetupModes pattern updated @ materialsystem2.dll
DynamicShaderCompile_ReloadAndSync pattern updated @ materialsystem2.dll

GetParticleManager pattern updated @ particles.dll

CClient_SendMovePacket pattern updated @ engine2.dll
CHLTVClient_SendSnapshot pattern updated @ engine2.dll
CNetworkGameClient_InternalProcessPacketEntities pattern updated @ engine2.dll

CCSGameRules_sm_mapGcBanInformation pattern updated @ server.dll
LegacyGameEventListener pattern updated @ server.dll
InputTriggerForAllPlayers pattern updated @ server.dll
WeaponServices_CanUse pattern updated @ server.dll
TriggerPush_Touch pattern updated @ server.dll
TerminateRound pattern updated @ server.dll
GiveNamedItem pattern updated @ server.dll
AcceptInput pattern updated @ server.dll
SwitchTeam pattern updated @ server.dll
 
oyunun son aldığı güncellemeye göre değişen birkaç şey güncellendi updated
 

Şuanda konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt