Merhaba dostlarım detaylı anlatım ile bugün 2D oyunlar için yürüme mekaniğini anlatıcağım.
public float hiz; // karakter yürüme hızını tanımladık
public Rigidbody2D rb; // Rigidbody2D'yi tanımladık
private Vector3 v3; //Vector3'ü tanımladık. Vector3 (İleri, Geri, Yukarı, Aşağı, Sağa, Sola)...